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SUMMARY:ECGBL – 14th European Conference on Games Based Learning
DESCRIPTION:Die ECGBL wurde vor 14 Jahren ins Leben gerufen. Sie wurde bereits in Österreich\, Schottland\, Spanien\, Portugal\, Deutschland\, Griechenland\, Norwegen und Frankreich abgehalten\, um nur einige der Länder zu nennen\, die sie ausgerichtet haben. Die ECGBL wird in der Regel von Teilnehmern aus über 40 Ländern besucht und zieht eine interessante Kombination aus akademischen Wissenschaftlern\, Praktikern\, Spieleautoren und Einzelpersonen an\, die sich mit verschiedenen Aspekten des spielbasierten Lernens und Serious Games beschäftigen.
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SUMMARY:gamescom congress 2020
DESCRIPTION:Der gamescom congress ist Europas führende Konferenz für die Potenziale von Computer- und Videospielen in Gesellschaft und Wirtschaft. Mit jährlich rund 1.000 Teilnehmern und Speakern aus dem In- und Ausland gilt der gamescom congress mittlerweile als Think Tank für Digitalisierung weit über die Games-Branche hinaus. Die Konferenz richtet sich an Kulturschaffende\, Pädagogen\, Politiker\, Wissenschaftler\, Journalisten und Wirtschaftsvertreter aller Branchen.
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SUMMARY:gamescom 2020
DESCRIPTION:Die gamescom ist Europas führende Businessplattform der Games-Branche und das globale 360-Grad-Event für digitale Spielkultur. Sie ist Best-in-Class Show für Games sowie zentrale Handels- und Medienplattform\, die Business Development\, Sales\, Presse und Community an einem Ort zusammenbringt und vernetzt.
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SUMMARY:devcom 2020 – Developer Conference
DESCRIPTION:Die devcom ist die offizielle Veranstaltung für Spieleentwickler auf der gamescom und Europas jährliche Pflichtveranstaltung\, die vom 22. bis 24. August stattfindet. Sie dient auch als perfekte Plattform\, auf der man problemlos Branchen- und Medienvertreter aus der ganzen Welt treffen und mit ihnen in Kontakt treten kann.
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SUMMARY:GameDays 2020
DESCRIPTION:Die GAMEDAYS sind die Haus- und Hofveranstaltung der Serious-Games-Forschungsgruppe und des Projekts WTT Serious Games an der Technischen Universität Darmstadt. Sie widmen sich dem Thema Serious Games sowie Technologien\, Konzepten und Methoden zur Erstellung\, Steuerung und Evaluation von Serious Games innerhalb eines breiten Anwendungsspektrums\, z.B. Bildung\, Training und Simulation\, Sport und Gesundheit oder Mobilität\, Kultur und Tourismus.
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SUMMARY:QUO VADIS
DESCRIPTION:QUO VADIS ist die zentrale B2B-Veranstaltung als Teil der gamesweekberlin. Sie ist zentral\, bequem und perfekt integriert in diese eine Woche voller Gaming-Events\, die Wirtschaft\, Technologie und Kultur verbinden. Bei diesem europäischen Hotspot für Spieleprofis dürfen wir natürlich nicht fehlen.
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LOCATION:Kulturbrauerei Berlin\, Schönhauser Allee 36 (Buildings No. 7 + 11)\, Berlin\, 10435\, Deutschland
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SUMMARY:LEARNTEC - Europe's #1 in digital learning
DESCRIPTION:Mehr als 300 Aussteller und 250 Referenten stehen mit ihrem Know-how zur Verfügung. Die LEARNTEC ist der Branchentreffpunkt für alle\, die sich für die Trends der digitalen Bildung interessieren. Wir sind mit einem Stand vor Ort und knüpfen Kontakte\, denn hier gibt es ein einzigartiges Netzwerk von Partnern\, Experten\, Multiplikatoren und Medienpartnern.
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SUMMARY:The 18th ICEC and 10th JCSG Conferences
DESCRIPTION:The IFIP International Conference on Entertainment Computing (ICEC-2019)\nThis is the longest lasting and prime scientific conference series in the area of Entertainment Computing. It brings together practitioners\, researchers\, artists\, designers\, and industry on the design\, creation\, development\, use\, application and evaluation of digital entertainment content and experience systems. The conference series is cross-disciplinary\, and stretches over the domains of computer science\, human-computer-interaction\, content production\, digital games\, multimedia\, media studies\, art\, and design. \nThe IFIP Joint Conference on Serious Games (JCSG-2019)\nSerious games stretches across a broad spectrum of application domains\, ranging from game-based learning\, simulation and training\, through games for health\, well-being and behaviour change\, marketing and business\, to games for industries like defense\, tourism and cultural heritage\, emergency management\, city planning\, engineering\, and politics\, and games to raise awareness and provoke questioning on environmental\, moral and social issues.
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LOCATION:Universidad Católica San Pablo\, Urb. Campiña Paisajista\, Quinta Vivanco s/n\, Arequipa\, 04001\, Peru
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SUMMARY:Workshop: Serious Games Technologies
DESCRIPTION:Erkennen Sie die Chance für Ihren Einstieg in die Serious Games Branche bei einem interessanten Workshop. Der Tag beginnt mit einem lockeren Come Together und einem Mittagsimbiss. Gestärkt geht es dann direkt in einen informativen Impulsvortrag mit anschließender Diskussion zur Bedarfsanalyse. \nJetzt kostenlos zum Workshop anmelden! \nSie interessieren sich für unseren Showroom mit Exergames\, Logik- und Denkspielen sowie Trainings- und Simulationsumgebungen? Dann registrieren Sie sich zusätzlich für die Führung „Serious Games Technologies“ direkt vor dem Workshop!
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SUMMARY:Führung: Serious Games Technologies
DESCRIPTION:Der Tag beginnt mit einer kurzen Begrüßung und einer Einführung in das Thema Serious Games. Danach startet direkt die Führung durch unseren Showroom mit Exergames\, Logik- und Denkspielen bis hin zu Trainings- und Simulationsumgebungen. Im Anschluss sind wir auf Ihr Feedback gespannt! Bei einem gemeinsamen Come Together können Sie sich mit einem Mittagsimbiss stärken und das Event Revue passieren lassen. \nJetzt kostenlos zur Führung anmelden! \nSie sind an weiteren Dikussionen und Vorträgen zum Thema Serious Games interessiert? Dann registrieren Sie sich zusätzlich für den Workshop „Serious Games Technologies“ im Anschluss der Führung!
URL:https://wtt-serious-games.de/serious-games-veranstaltung/fuehrung-serious-games-technologies/
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SUMMARY:CHI PLAY – 2019
DESCRIPTION:CHI PLAY is the international and interdisciplinary conference (by ACM SIGCHI) for researchers and professionals across all areas of play\, games and human-computer interaction (HCI). We call this area “player-computer interaction.” \nThe goal of CHI PLAY is to highlight and foster discussion of current high quality (full paper acceptance rate is typically below 30%) research in games and HCI as foundation for the future of digital play. To this end\, the conference features streams that blend academic research and games with research papers\, interactive play demos\, and industry insights. \nCHI PLAY grew out of the increasing work around games and play emerging from the ACM annual conference on Human Factors in Computing Systems (CHI) as well as smaller conferences such as Fun and Games and Gamification. CHI PLAY is sponsored by the ACM Special Interest Group for Computer-Human Interaction (SIGCHI).
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SUMMARY:Workshop: Serious Games für die Gesundheit
DESCRIPTION:Erkennen Sie die Chance für Ihren Einstieg in die Serious Games Branche bei einem interessanten Workshop. Der Tag beginnt mit einem lockeren Come Together und einem Mittagsimbiss. Gestärkt geht es dann direkt in einen informativen Impulsvortrag mit anschließender Diskussion zur Bedarfsanalyse. \nJetzt kostenlos zum Workshop anmelden! \nSie interessieren sich für unseren Showroom mit Exergames\, Logik- und Denkspielen sowie Trainings- und Simulationsumgebungen? Dann registrieren Sie sich zusätzlich für die Führung „Serious Games für die Gesundheit“ direkt vor dem Workshop!
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SUMMARY:Führung: Serious Games für die Gesundheit
DESCRIPTION:Der Tag beginnt mit einer kurzen Begrüßung und einer Einführung in das Thema Serious Games. Danach startet direkt die Führung durch unseren Showroom mit Exergames\, Logik- und Denkspielen bis hin zu Trainings- und Simulationsumgebungen. Im Anschluss sind wir auf Ihr Feedback gespannt! Bei einem gemeinsamen Come Together können Sie sich mit einem Mittagsimbiss stärken und das Event Revue passieren lassen. \nJetzt kostenlos zur Führung anmelden! \nSie sind an weiteren Dikussionen und Vorträgen zum Thema Serious Games interessiert? Dann registrieren Sie sich zusätzlich für den Workshop „Serious Games für die Gesundheit“ im Anschluss der Führung!
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SUMMARY:Workshop & Coaching: Nachwuchskräfte
DESCRIPTION:Finden Sie Ihren Einstieg in die Serious Games Branche bei einem individuellen Coaching! Der Tag beginnt mit einem lockeren Come Together und einem Mittagsimbiss. Gestärkt geht es dann direkt in einen informativen Impulsvortrag mit anschließender Diskussion zur Bedarfsanalyse. Zu guter Letzt erhalten Sie ein indivuelles Coaching von erfahrenen Beratern aus dem Fachgebiet. \nJetzt kostenlos zum Workshop anmelden! \nSie interessieren sich für unseren Showroom mit Exergames\, Logik- und Denkspielen sowie Trainings- und Simulationsumgebungen? Dann registrieren Sie sich zusätzlich für die Führung „Nachwuchskräfte“ direkt vor dem Mentoring!
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SUMMARY:Führung: Nachwuchskräfte
DESCRIPTION:Der Tag beginnt mit einer kurzen Begrüßung und einer Einführung in das Thema Serious Games. Danach startet direkt die Führung durch unseren Showroom mit Exergames\, Logik- und Denkspielen bis hin zu Trainings- und Simulationsumgebungen. Im Anschluss sind wir auf Ihr Feedback gespannt! Bei einem gemeinsamen Come Together können Sie sich mit einem Mittagsimbiss stärken und das Event Revue passieren lassen. \nJetzt kostenlos zur Führung anmelden! \nSie sind an einem individuellen Coaching und weiteren Dikussionen und Vorträgen zum Thema Serious Games interessiert? Dann registrieren Sie sich zusätzlich für den Workshop mit Coaching „Nachswuchskräfte“ im Anschluss der Führung!
URL:https://wtt-serious-games.de/serious-games-veranstaltung/fuehrung-nachwuchskraefte/
LOCATION:WTT Showroom\, Mornewegstraße 30\, Darmstadt\, 64293\, Deutschland
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SUMMARY:VS-Games 2019 – 11th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications
DESCRIPTION:The community of the VS-GAMES covers a broad variety of facets of virtual worlds and games including game design\, software engineering\, computer graphics\, human-computer interaction techniques\, pedagogical and psychological models and evaluations. The common denominator of the conference is that all of these different efforts and perspectives target serious application domains – from museum exhibitions over deep sea robotics interfaces to training and rehabilitation. The conference was recently ranked at top 20 venues in Google Scholar ranking relevant to games. VS-GAMES has a history of more than 10 years. \nThe application-driven\, interdisciplinary research topics presented and discussed at VS-GAMES render it a rather unique venue that promotes a dearly needed blend of technology and educational research. Given the very distinct needs and methodologies of both these great scientific fields\, the conference has to ensure that the presentation and discussion of results is accessible to both audiences and still has great scientific value. It also has to serve different mindsets in terms of publications which is why\, for instance\, we offer post-conference invitations to the best submissions for inclusion in special journal issues which is greatly relevant especially to educational researchers. \nThat being said\, the audience is mainly academics from all over the globe but conference typically also attracts (a few) representatives from the industry. Overall we expect a crowd of 60 to 80 participants. This year\, the conference will be held at the Natural History Museum in Vienna\, Austria and is “Technically Co-Sponsored” by the IEEE Computer Society. You can find more information about the venue here.
URL:https://wtt-serious-games.de/serious-games-veranstaltung/vs-games-2019-11th-international-conference-on-virtual-worlds-and-games-for-serious-applications/
LOCATION:Naturhistorisches Museum Wien\, Maria-Theresien-Platz\, Vienna\, 1010\, Österreich
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SUMMARY:GermanDevDays 2019
DESCRIPTION:Die Veranstaltung\nMehr als 40 Vorträge\, 7 Podiumsdiskussionen\, 8 Workshops\, mehr als 60 Speaker und 12 Aussteller sowie die Abendveranstaltung am 23. Mai bieten Spieleentwicklern\, Branchenkennern\, Studierenden und Besuchern einen entspannten Eventrahmen\, um sich kennenzulernen\, auszutauschen und Hands-On-Erfahrungen zu sammeln. \nDie GDD-Workshops\n\n\nDie Workshops der GDD behandeln unterschiedliche Themen. \n\n\n\n\nWas muss ich bei einer Firmengründung beachten\, wie schreibe ich eine Pressemeldung\, was muss ich im f2p Mobile-Bereich wissen\, wie funktioniert die Vulkan Engine… In unseren acht Workshops vertiefen die Teilnehmer ein Thema über mehrere Stunden. \n\n\nRetroGameDay\nDer RetroGameDay am 30. Mai 2019 in Frankfurt am Main! \n\n\n\n\n\nAls Teil der HessenGamesWeek vom 27. bis 31. Mai findet am 30. Mai zum ersten mal der RetroGameDay in den Räumlichkeiten der Games Academy in Frankfurt am Main statt! \nAb 10:00 Uhr können Besucher an der GamesAcademy in Frankfurt in die Welt der klassischen Spiele eintauchen. Verschiedene Vereine und Gruppen stellen dafür Automaten\, Flipper\, Heimcomputer und Konsolen spielbereit auf den Tisch. Aber nicht nur „Altes“ steht auf dem Plan. Auf dem RetroGameDay präsentieren Spieleentwickler neue Spiele für den Commodore 64 und Spiele im Retro-Look für aktuelle Systeme. \nDer Eintritt ist kostenlos! \n\n\nGDD-Award\nDer GDD-Award 2019 – Preise kann man nie genug haben \n\n\n\n\n\nDer GDD-Award wird in diesem Jahr zum ersten Mal verliehen\, am 29. Mai um 19 Uhr. Während es in den meisten Kategorien um Ruhm und Ehre geht\, sind die zwei Nachwuchskategorien mit insgesamt 10.000 Euro\, bereitgestellt von digitales.hessen\, dotiert. Jetzt anmelden!
URL:https://wtt-serious-games.de/serious-games-veranstaltung/germandevdays-2019/
LOCATION:Saalbau Gallus\, Frankenallee 111\, Frankfurt/Main\, 60326\, Deutschland
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