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Women playing video game together

Rund um das Projekt

Warum, wieso, weshalb? Dieses anschauliche Video erklärt Ihnen die Ziele des Projekts WTT Serious Games und was Sie davon haben.

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Erfahrungen von Teilnehmern

  • 5
    Der Kick-Off war sehr gelungen und vielversprechend. Endlich wird an einer professionellen Business Management Struktur für das Thema Serious Games gearbeitet. Darauf hat die Branche jahrelang gewartet ...
    Prof. Dr. Lutz Anderie
  • 5
    Ein wichtiges Projekt, um das immense Potenzial des Marktes für Serious Games in Medizin und Bildung weiter zu entwickeln und zu erschließen!
    Prof. Dr. Oliver A. Hugo
  • 5
    Klasse, dass schon beim Projekt-Auftakt erwerbswirtschaftliche Unternehmen mit forschenden Einrichtungen kooperieren. Denn Serious Games sind ja ganz besonders ein Angebot an die Wirtschaft.
    Rolf Krämer, Hessisches Wirtschaftsministerium
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Ein Auskunftssystem zum Bewerben, Beschreiben (Metadatenformat SG-MDF) und Auffinden von Serious Games. Interessant für sowohl für Spieleentwickler als auch für Spieleanwender (z.B. Therapeuten, Pädagogen etc.)!

Impressionen

Wir konnten auf der LearnTec viele Gespräche mit interessierten Menschen führen. Insbesondere bestätigte sich, dass wir mit unseren Vorhaben einer virtuellen Karte von Akteuren des deutschen Serious-Games-Marktes und wissenschaftlich fundierten Qualitätskriterien für gute Serious Games einen aktuellen Nerv vieler Unternehmer*innen und Anwender*innen treffen. Link zu unserer Projektwebseite in der Bio!

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Team