Hier sehen Sie Serious Games in Hochform: Diese Spiele sind Best-Practise-Beispiele und bieten die ideale Kombination aus Spielspaß und einem nachgewiesenen Nutzen, der das jeweilige Serious Game ausmacht.
Re-Mission
„Re-Mission“ unterstützt krebskranke Kinder und junge Erwachsene in der Krebstherapie. In dem Ego-Shooter taucht der Spieler in unterschiedlichen Missionen in das Innere des Körpers und bekämpft mit verschiedenen Waffen (z.B. Chemotherapie, Antibiotika oder körpereigenen Abwehrkräften) den Krebs. Dadurch werden einerseits Informationen zu verschiedenen Krebserkrankungen und ihrer Therapie vermittelt. Zusätzlich wird die Erfolgszuversicht und das Therapieverhalten verbessert. „Re-Mission“ wurde im Jahr 2012 mehr als 200.000 mal in 81 Ländern vertrieben und zählt damit zu den erfolgreichsten Serious Games
The ExerCube
Der ExerCube bietet Digital Natives ein ganzheitliches, funktionelles Training in einer immersiven Fitness Game Umgebung. Mit seinem einzigartigen Dual Flow-Algorithmus und seinem forschungsbasierten, nutzerfreundlichen Design, revolutioniert der ExerCube den Fitness Game Markt. Die optimal ausbalancierte motorisch-kognitive Herausforderung maximiert individuelle Trainingserfolge des Spielers, während dieser im Einzelspieler- oder Mehrspielermodus in ein fesselndes, höchst motivierendes Abenteuer abtaucht. „The ExerCube“ wurde 2019 mit dem FIBO Innovation & Trend Award ausgezeichnet
Orwell: Keeping an Eye on You
„Orwell: Keeping an Eye on You“ ist ein ästhetisch ausgefeiltes Serious Game, das faktenreiches Wissen zum Thema Überwachung mit einer extrem spannenden Story verknüpft. Ein Serious Game für Erwachsene, das inhaltlich und technisch voll überzeugt. Durch die ambivalente Zeichnung des Themas ist kein Schwarz-Weiß-Denken möglich. Wie tief darf man Chatverläufe und soziale Netzwerke durchleuchten, um einen Terroranschlag zu verhindern? Genau diese Frage wird in „Orwell“ feinsinnig und trotzdem unterhaltsam beleuchtet. Der Clou: Der Spieler schlüpft selbst in die Rolle des überwachenden „Big Brother“
Meister Cody – Talasia
Meister Cody ist ein großartiges Lernspiel, das motiviert und auf einem wissenschaftlichen Fundament basiert. Ein kindgerechtes Abenteuer hilft Vor- und Grundschülern spielerisch beim Erlernen des Lesens, Schreibens und Rechnens. Das bewährte Lernkonzept passt sich individuell an das Lerntempo der Kinder an, wobei die Eltern den Lernfortschritt verfolgen können. Vom Lernspiel sind nicht nur die Kinder, sondern auch die Eltern begeistert. Darüber hinaus hat das Team von Meister Cody immer ein offenes Ohr und unterstützt die Nutzer bei Fragen rund um die behandelten Fächer/Themen Deutsch, Mathematik, Legasthenie und Dyskalkulie
ViPOL® (Virtual Training for Police Forces)
ViPOL – Virtuelles Training für Polizeieinsatzkräfte entstand in enger Kooperation zwischen TriCAT und Spezialisten der Polizei in Baden-Württemberg. ViPOL stellt der Polizei eine ganze Stadt als virtuelle Trainingsfläche (3D) zur Verfügung, in der beliebige Einsatzszenarios realitätsnah und effektiv geübt werden können. Auf diese Weise kann gegenüber realen Trainings viel Zeit und Geld gespart werden; auch können gefährliche Szenarien so ohne Risiken trainiert werden. Handlungskompetenz und Handlungssicherheit wird durch realistische Handlungssimulation vermittelt. Das Training erfolgt am Arbeitsplatz-PC, vernetzt mit anderen Trainees und Ausbildern. ViPOL wurde mehrfach ausgezeichnet
VocabiCar
Die Englisch-App VocabiCar ist ein Lernspiel für Kinder im Alter von 8-12 Jahren. Vokabeln pauken erfolgt durch Steuerung eines Fahrzeugs, mit dem die Kinder liebevoll gestaltete 3D-Themenwelten erforschen und dabei nach Buchstaben, Wörtern und Objekten suchen. Beim Sammeln prägen sich die wichtigsten Lernwörter ein. VocabiCar wurde von Quantumfrog in Zusammenarbeit mit der Westermann Gruppe entwickelt und ist mehrfach ausgezeichnet worden, u.a. 2018 als bestes Serious Game beim Deutschen Computerspielpreis und ein Jahr zuvor mit dem Comenius-EduMedia-Siegel der Gesellschaft für Pädagogik, Information und Medien
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