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RAGE (EU)

5. Dezember 2019 by Sabrina Vogt

The RAGE project -Realising an Applied Gaming Ecosystem- is creating a technology and know-how transfer mechanism to accelerate innovation and growth of Applied (Serious) Games studios throught Europe. Exemplary RAGE pilot cases demonstrate new approaches, methods and tools to support social and educational stakeholders at reducing EU labour market mismatches, by using Applied Gaming solutions for speeding up the creation of a modernised skilled workforce.

RAGE

RAGE enables deploying new approaches, methods and tools that support social and educational stakeholders at reducing huge EU labour market mismatches, by using Applied Gaming solutions for speeding-up the creation of a modernised skilled workforce. The sustainability of this market innovation is fostered by the transfer of advanced technologies and know-how to accelerate growth of the EU Applied Game studios ecosystem and secure a competitive supply of skills building gaming products and services.

Developing and validating industry wide solutions has been possible through an end-to-end multidisciplinary approach to the entire Applied Games value chain. Actors include knowledge providers (researchers), technology providers (component developers), solutions developers (game studios) and intermediate and end users (schools, universities, corporate trainers), all being represented in RAGE.

To take advantage of the fruitful opportunities of this growing industry, the RAGE project helps to seize these opportunities and advance industrial leadership and innovation by delivering to Applied Games studios:

  • An interoperable set of advanced technology assets tuned to applied gaming,
  • Proven practices of using asset-based applied games in various real-world contexts,
  • Centralised access to a wide range of applied gaming software modules, services and resources,
  • An online social space that facilitates collaboration that underlie progress and innovation,
  • Workshops and online training opportunities for both developers and educators
  • Assets-based business cases supporting industry at seizing new opportunities, and
  • A business model and launch plan for exploiting RAGE results beyond project´s duration.

The gaming technology assets gathered along the project lifecycle are tested and evaluated by gaming companies integrated in the RAGE consortium. These companies are creating games that are empirically validated in real world pilots in different application scenarios representing different markets and target groups for the Applied Games industry.

Mehr Informationen zum Projekt

International,  International (EU, ...),  Lernen & Bildung

Impressionen

Seit Corona ist unser Showroom komplett virtuell b Seit Corona ist unser Showroom komplett virtuell begehbar. Echter geht's nicht.  #eyespy360 #seriousgames #tudarmstadt #games #gamesmarket #hessen #kreativwirtschaft
Unser #Showroom hat tolle neue Grafiken bekommen! Unser #Showroom hat tolle neue Grafiken bekommen! Danke an @drunksquirrelapocalypse  #wtt #seriousgames #games #tudarmstadt
Wir konnten auf der LearnTec viele Gespräche mit Wir konnten auf der LearnTec viele Gespräche mit interessierten Menschen führen. Insbesondere bestätigte sich, dass wir mit unseren Vorhaben einer virtuellen Karte von Akteuren des deutschen Serious-Games-Marktes und wissenschaftlich fundierten Qualitätskriterien für gute Serious Games einen aktuellen Nerv vieler Unternehmer*innen und Anwender*innen treffen. Link zu unserer Projektwebseite in der Bio!  #games #seriousgames #gamedesign #gamedev #wttseriousgames #science #computerscience #learntec #learntec2020 #elearning #elearningdevelopment  #tudarmstadt #darmstadt
Enjoy Serious Games @tudarmstadt They are more tha Enjoy Serious Games @tudarmstadt They are more than fun... #seriousgames #games #startup #hessen #health #highest #startupandinnovationday
Danke an @bijan_kberg für das tolle Gespräch run Danke an @bijan_kberg für das tolle Gespräch rund um (Serious) Gaming und dessen gesellschaftliche sowie politische Relevanz.  #games #hessen #seriousgames #bijankaffenberger #spd #landtag #darmstadt #politik
Our creative head Erik Staub from @studiostaub at Our creative head Erik Staub from @studiostaub at medica 2019 in Düsseldorf talking about consumerization and the power of the patient in our healthcare system. 
#duesseldorf #medica2019 #seriousgames #games #design #creativedesign #healthcare #medication #hessen #darmstadt #consumerization #tudarmstadt
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